Technologie dźwięku przestrzennego

Dźwięk dobiegający z góry

Soundbar z technologią wirtualnego dźwięku przestrzennego Sony umożliwia rozmieszczanie dźwięku w pionie i uzyskanie trójwymiarowego brzmienia bez użycia głośników sufitowych lub głośników skierowanych w górę. W połączeniu z systemami Dolby Atmos® i DTS:X® technologia Vertical Surround Engine zapewnia bardziej realistyczny, wielowymiarowy dźwięk także z nagrań w innych formatach.
Obraz przedstawiający niebieską kopułę z osobą siedzącą przed telewizorem i soundbarem wewnątrz; z soundbara w stronę osoby biegnie strzałka

Dźwięk przestrzenny dla każdego

Firmowa technologia przetwarzania cyfrowego pola dźwiękowego rekonstruuje wirtualne, przestrzenne pole dźwiękowe z użyciem wyłącznie przednich głośników. Rezultat to bogaty, filmowy efekt przestrzenny bez dodatkowych urządzeń w salonie.
Obraz przedstawiający niebieską kopułę z osobą siedzącą przed telewizorem i soundbarem wewnątrz; z telewizora w stronę osoby biegną dwie zakrzywione strzałki
Ilustracja przedstawiająca nuty w kolorowych kształtach na strzałkach skierowanych w górę, w dół, w lewo i w prawo

Nowy system generacji dodatkowych kanałów wprowadzający efekt przestrzenny do dźwięku stereofonicznego

Opracowany przez Sony system generacji dodatkowych kanałów wytwarza trójwymiarowy efekt przestrzenny nie tylko podczas odtwarzania dźwięku przestrzennego, lecz także stereofonicznego, na przykład z serwisów oferujących filmy i muzykę w transmisji strumieniowej. Analiza utworu odbywa się w czasie rzeczywistym. Nasz nowy algorytm wyodrębnia poszczególne obiekty dźwiękowe na podstawie ich lokalizacji i przemieszcza je, w wyniku czego powstaje trójwymiarowy efekt przestrzenny.