Adaptacja do otaczającego świata

Funkcja Adaptive Sound Control wykrywa, gdzie jesteś i co robisz, a następnie wykorzystuje sztuczną inteligencję do zmiany ustawień dźwięków z otoczenia i stworzenia idealnych warunków do słuchania. Z upływem czasu funkcja ta nauczy się Twoich zachowań, zacznie rozpoznawać miejsca, w których często bywasz, i będzie dostosowywać dźwięk do lokalizacji.
Zdjęcie osoby w słuchawkach WF-1000XM5 na ruchliwej ulicy
Zdjęcie osoby w słuchawkach WF-1000XM5 w pociągu
Zdjęcie osoby w słuchawkach WF-1000XM5 na peronie kolejowym

Nowe odczuwanie dźwięku w grach AR

Szukasz nowych form rozrywki, innych niż muzyka i rozmowy telefoniczne? Nowa technologia czujników i dźwięku przestrzennego w słuchawkach WF-1000XM5 zapewnia wciągający dźwięk do gier wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość, takich jak „Ingress” firmy Niantic01.

Grając w „Ingress” w słuchawkach WF-1000XM5, zyskasz nowe wrażenia, bo dzięki śledzeniu ruchów głowy dźwięk dobiega z różnych stron i idealnie pasuje do akcji na ekranie.

Zdjęcie miasta z lotu ptaka z nałożonym na środek logo Ingress Prime

Scene-based listening

Dostosowywanie dźwięku do użytkownika poprzez wykrywanie aktualnej sytuacji i sceny, na przykład chodzenia, biegania i ćwiczenia na siłowni.

Kolaż ilustracji przedstawiających osoby słuchające muzyki podczas różnych aktywności na świeżym powietrzu. Kolaż ilustracji przedstawiających osoby słuchające muzyki podczas różnych aktywności na świeżym powietrzu.

Muzyka jest odtwarzana automatycznie

Możesz słuchać muzyki, gdy jej potrzebujesz — wystarczy włączyć funkcję „Noś, aby odtwarzać” i odpowiednią scenę. Gdy założysz słuchawki, odtwarzanie włącza się samo, bez dotykania smartfona. Muzyka dobierana jest do sytuacji na podstawie codziennych rutyn lub wykrytych aktywności, takich jak spacer, trening na siłowni czy jazda do pracy. A dzięki funkcji Voice Cue będziesz otrzymywać ważne informacje, na przykład powiadomienia o spotkaniach i przypomnienia. W rezultacie możesz w każdym miejscu zachować kontakt z rzeczywistością i rozrywką0.
Ilustracja przedstawiająca kobietę, która wkłada słuchawki do uszu, aby włączyć odtwarzanie.