Celem tego filmu jest pokazanie różnic między odtwarzaniem dźwięku ze źródeł stereofonicznych i z użyciem technologii 360 Spatial Sound Mapping. Film na przemian prezentuje dźwięk ze źródła stereofonicznego i dźwięk z wykorzystaną technologią 360 Spatial Sound Mapping.
Napis: 360 Spatial Sound Mapping
Uwaga: film służy wyłącznie do celów ilustracyjnych.
Napis: Stereo
Na filmie widać nadjeżdżający, trąbiący pociąg. Dźwięk do filmu jest nagrany w wersji stereofonicznej.
Napis: 360 Spatial Sound Mapping
Po krótkiej przerwie ponownie oglądamy ten sam film z nadjeżdżającym, trąbiącym pociągiem. Tym razem dźwięk został nagrany z użyciem technologii 360 Spatial Sound Mapping.
Napis: Stereo
Następuje zmiana sceny: pojawia się zbliżenie kija baseballowego uderzającego piłeczkę, która leci w trybuny. Oświetlenie stadionu włącza się sekwencyjnie od środka po brzegi. Dźwięk do sceny jest nagrany w wersji stereofonicznej.
Napis: 360 Spatial Sound Mapping
Po krótkiej przerwie ponownie oglądamy tę samą scenę z kijem baseballowym uderzającym piłeczkę. Tym razem dźwięk został nagrany z użyciem technologii 360 Spatial Sound Mapping.
Napis: Stereo
Następuje zmiana sceny. Pojawia się abstrakcyjna przestrzeń, w której słychać różne instrumenty: flety, perkusję i saksofony. Dźwięk do sceny jest nagrany w wersji stereofonicznej.
Napis: 360 Spatial Sound Mapping
Po krótkiej przerwie ponownie oglądamy tę samą scenę z instrumentami grającymi w abstrakcyjnej przestrzeni. Tym razem dźwięk został nagrany z użyciem technologii 360 Spatial Sound Mapping.