Pokaż wersję oryginalną

1000X THE COLLEXION Doświadczenie dźwiękowe Wideo - Skrypt audiodeskrypcji

Ten film to demonstracja, która pozwala widzom zapoznać się z trzema funkcjami ulepszania dźwięku przestrzennego wbudowanymi w kolekcję „1000X THE COLLEXION”: „360 Upmix dla muzyki”, „kino” i „360 Upmix dla kina”. i „gra”.

Na czarnym jak smoła tle, ciemnoszara atrapa głowy powoli się obraca, a na uszach znajdują się słuchawki Platinum 1000X THE COLLEXION.

Animowane fale dźwiękowe płyną w kierunku lewej i prawej strony słuchawek, rozszerzając się w miarę ich docierania do słuchawek. Głowa oddala się do tyłu i zostaje całkowicie otoczona wciągającą, 360-stopniową sferą dźwięku. Dźwięki dochodzą z każdej strony – z góry, z dołu, z lewej i z prawej. Napis głosi „360 Upmix”, a głowa obraca się, aby móc ją oglądać z góry, wraz z w pełni wciągającymi falami dźwiękowymi. Kamera zbliża się do słuchawek, a przycisk Upmix jest podświetlony, co podkreśla łatwość przełączania się między trzema trybami.

Scena się zmienia. Z główną jednostką „1000X THE COLLEXION” w tle, na wyświetlaczu pojawia się napis „Upmix dla muzyki”. Pojawia się nagranie, na którym widać trzech muzyków – pianistę, gitarzystę i wokalistę – nagrywających w pomieszczeniu przypominającym studio. Następnie ten sam materiał jest wyświetlany z napisem „Standard Stereo Audio”, a muzyka jest odtwarzana w standardowej wersji stereo. Następnie, z napisem „360 Upmix for music”, odtwarzana jest wersja muzyki w formacie 360 Upmix.

Scena ponownie się zmienia. Po wyświetleniu napisu „Upmix for cinema” film pokazuje kobietę trenującą samotnie w pomieszczeniu przypominającym salę bokserską. Uderza w worek treningowy z prawej strony, owija dłonie bandażami i mówi: „Chcę być silniejsza”. a następnie zadaje ciosy w stronę kamery, kończąc potężnym ciosem z okrzykiem „Yaa!”. Ten materiał jest również powtarzany zarówno ze standardowym dźwiękiem stereo, jak i w wersji 360° Upmix, pozwalając widzom podziwiać różnice w dźwięku.

Następna jest scena „Upmix dla gry”. Ekran gry pokazuje widok z pierwszej osoby jadącego na koniu i widok z trzeciej osoby mężczyzny galopującego przez ruiny. Jest też scena, w której mężczyzna i koń przeskakują dużą przepaść między ruinami. Ta rozgrywka jest prezentowana najpierw z dźwiękiem stereo, a następnie w wersji „360° Upmix dla gry”, aby widzowie mogli porównać różnice w dźwięku.