Poniższy tekst został przetłumaczony maszynowo.
Pokaż wersję oryginalną
Pojawia się animowane logo INZONE. Jako podkład muzyczny odtwarzana jest pełna energii muzyka elektroniczna.
Przed kamerą wolno obraca się monitor INZONE M9 II. Odbijające się światło eksponuje logo INZONE z tyłu urządzenia.
Monitor nadal obraca się na abstrakcyjnym, gradientowym tle w odcieniach fioletu. Ujęcia z dodatkowych perspektyw ukazują smukłość sylwetki i podstawy.
Monitor M9 II znajduje się z lewej strony ekranu, a z prawej stopniowo pojawia się napis „INZONE M9 II, 27″ / Full Array Local Dimming / 4K / 160 Hz”.
Następuje przejście do zbliżenia ekranu monitora M9 II, który wyświetla animowany obraz. Kamera podąża za jeźdźcem na galopującym koniu. W pewnej chwili kamera mija konia i jeźdźca stojących na szczycie ruin przypominających skały, które unoszą się wszędzie dokoła.
Wyświetlany jest napis „Full Array Local Dimming: zanurzenie w głęboką czerń”; za nim obraca się monitor M9 II. Na ekranie widać scenę z wnętrza ruin, do których z góry prześwieca światło. Od powierzchni obrazu odsuwa się podświetlenie LED, dzięki czemu widać wykorzystanie selektywnego podświetlenia do zwiększenia kontrastu obrazu. Podświetlenie dynamicznie przygasa lub wyłącza się, aby poprzez lokalne wygaszanie dodatkowo przyciemnić ciemne sceny.
W kolejnej scenie pojawia się otwarta przestrzeń z widocznymi z góry ruinami oraz napis „Wyraziste gry w HDR dzięki DisplayHDR 600”. Za ruinami widać góry i chmury tworzące jasny krajobraz. Obraz dzieli się na dwie części. Na lewej połowie ekranu pojawia się symulacja obrazu na standardowym monitorze, a na prawej widać wyraźny obraz ilustrujący zalety specyfikacji DisplayHDR 600.
Kolejna scena przedstawia ciemne pomieszczenie wewnątrz ruin. Przed poruszającą się kamerą pojawia się tajemnicza konstrukcja lśniąca złotym blaskiem. Wyświetlany jest napis „Szczytowa jasność 750 cd/m² rozjaśni świat gry”.
Na następnym ekranie widzimy bohatera gry penetrującego wnętrze ruin. Monitor INZONE M9 II wolno obraca się w płaszczyźnie poziomej. Widać napis „Matryca IPS: wspaniały obraz niezależnie od kąta”.
Na ekranie pojawia się bohater gry, który patrzy na obracający się w powietrzu kolorowy sześcian otoczony niebieskim światłem i oświetlający scenę. Wyświetlany jest napis „Szeroki zakres barw: DCI-P3 95%”.
Na pełnym ekranie widać bogato rzeźbione posągi wojowników i rycerzy”. Wyświetlany jest napis „Rozdzielczość 4K ujawnia wyjątkowe szczegóły”. Scena zmienia się: widać gigantyczny posąg wojownika ze skrzydłami na plecach. Kamera wykonuje zbliżenie skrzydeł i następuje pionowy podział ekranu. Widać, że obraz 4K jest zdecydowanie lepszy od standardowej rozdzielczości FHD.
Wyświetlany jest napis „Czas reakcji 1 ms”, a kamera pokazuje z boku osobę poganiającą konia do biegu. Kamera robi zbliżenie na końskie kopyta. Na podzielonym w pionie ekranie widać porównanie minimalnego rozmycia obiektów w ruchu przy czasie reakcji 1 ms i zauważalnego rozmycia przy 5 ms.
Poniższy tekst został przetłumaczony maszynowo.
Pokaż wersję oryginalną
Scena zmienia się: koń i osoba wykonują długi skok między ruinami. Pojawia się napis „Wyraźny ruch dzięki częstotliwości odświeżania 160 Hz”. Kamera wykonuje zbliżenie, a kolejne ujęcie pozwala porównać płynność ruchu przy 160 Hz z obrazem odświeżanym z typową częstotliwością 60 Hz.
Pojawia się obraz widziany z perspektywy jeźdźca, którego koń biegnie przez ruiny. Materiał filmowy jest spowalniany do pojedynczych klatek, a ekran rozdziela się na podświetlenie i obraz LCD. Światło podświetlenia przebiega z góry do dołu przez każdą klatkę obrazu LCD. Widać napis „Technologia Backlight Scanning osłabiająca rozmycie obiektów w ruchu”.
Dalej kamera przemieszcza się nad monitor. Widać biurko z monitorem, klawiaturą, myszą i podkładką pod mysz. Na ekranie pojawia się napis „Mała ilość zajmowanego miejsca, maksymalna elastyczność”. Informuje on o różnorodnych możliwościach rozmieszczenia myszy i klawiatury wokół monitora.
Monitor INZONE M9 II ponownie powoli obraca się przed kamerą, co pozwala poznać główne elementy jego wzornictwa, w tym umieszczone z tyłu logo INZONE.
Monitor M9 II znajduje się z lewej strony ekranu, a z prawej strony pojawia się następujący napis:
„INZONE M9 II, 27 cali / Full Array Local Dimming / 4K / 160 Hz
Technologia Backlight Scanning.
DisplayHDR 600
Szczytowa jasność 750 cd/m²
DCI-P3 95%
Idealny do PlayStation®5”
Film kończy się animowanym logo Sony.