Pokaż wersję oryginalną

INZONE M10S — Transkrypcja wybranego filmu

Pojawia się animowane logo INZONE. Jako podkład muzyczny odtwarzana jest pełna energii muzyka elektroniczna.

Monitor INZONE M10S powoli obraca się przed kamerą, co pozwala poznać różne elementy jego wzornictwa, w tym umieszczone z tyłu logo INZONE, wyeksponowane przez odbite światło.

 

Na całym ekranie widać tytuł: „PRZEŁOM W GRZE”

Monitor znajduje się z lewej strony, podświetlony fioletowym, gradientowym tłem; z prawej strony stopniowo pojawia się napis „INZONE M10S, 27″/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms”.

Kamera ustawia ostrość na zawodników z drużyny Fnatic, obsługujących monitor M10S na długim stole. Na środku ekranu widać napis „Opracowany z drużyną Fnatic”. Ujęcie zbliżeniowe przedstawia regulację szczegółowych ustawień ekranu.

Poprzez obracający się monitor scena przechodzi do słonecznego kompleksu fabrycznego w stylu cyberpunk. Widać liczne kontenery i budynki. Kamera przyjmuje pierwszoosobową perspektywę, jak w grze FPS, a na pierwszym planie widać wycelowany karabin. Wyświetlany jest tytuł „480 Hz. Szybciej zareagujesz”
Kiedy gracz zbliża się do kontenera z wycelowaną bronią, następuje podział ekranu w pionie. Górna i dolna scena nie różnią się; u góry widać napis „480 Hz”, a u dołu „144 Hz”.
Obie sceny przedstawiają wrogiego robota wyskakującego zza kontenera jak na animacji poklatkowej. W scenie 480 Hz wyświetlanych jest więcej klatek niż w scenie 144 Hz, przez co ruchy wroga wydają się płynniejsze.

W kolejnej scenie pojawia się wnętrze fabryki i tytuł „Niezrównany czas reakcji matrycy OLED: 0,03 ms”. Oświetlone są różne duże konstrukcje, ale generalnie jest ciemno. Kamera przyjmuje pierwszoosobową perspektywę, jak w grze FPS, i posuwa się do przodu z wycelowanym karabinem. Nagle z ukrycia wyskakuje wrogi robot. Ponownie następuje pionowy podział ekranu; u góry widać napis „0,03 ms”, a u dołu „1 ms”.

W części „0,03 ms” poruszający się wróg jest wyraźnie widoczny, a „1 ms” — rozmyty. Gracz celuje w głowę wroga, śledząc jego szybki ruch w zwolnionym tempie, i celnie strzela. Robot rozbłyska i znika.

Z powrotem pojawia się nasłoneczniony kompleks. W oddali widać wiele budynków. Gracz celuje trzymaną w rękach bronią o dużym zasięgu. Kamera przybliża obraz przez lunetę, ukazując wrogiego robota poruszającego się za szybą budynku. Na ekranie pojawia się napis „Precyzja celowania dzięki rozdzielczości 1440p QHD”.

Pokaż wersję oryginalną

Gdy wróg wyjdzie z budynku, jego głowa zostaje natychmiast trafiona i przestrzelona, powodując jego zniknięcie.

Następuje kolejna scena przedstawiająca krajobraz z szeregiem budynków o podobnych kształtach, ze słabo widocznymi ciałami niebieskimi na czystym, kolorowym niebie. Widać napis „Szeroki zakres barw: 98,5% DCI-P3”. Kiedy na niebie pojawia się jasne źródło światła, które przypomina słońce, kamera kieruje się w dół, przez co otoczenie ciemnieje. Ostre światło słoneczne prześwieca pomiędzy rurami i słupami. U góry widać napis „Szczytowa jasność 1300 cd/m²” [tryb HDR, okno 3%].

Wewnątrz magazynu przechowywane są liczne przedmioty przypominające kontenery, a sufit i ściany pokrywa misterna sieć kabli i rur, widocznych mimo słabego oświetlenia. Na pierwszym planie znajduje się duża, czarna konstrukcja. Z sufitu niekiedy lecą iskry. Na ekranie widać napis „DisplayHDR True Black 400”.

Z powrotem pojawia się cały monitor M10S i scena z ukrywającym się wrogim robotem oraz napis „Przystosowany do turniejów”. 
Pojawia się napis „Tryb 24,5 cala”, a obszar wyświetlania staje się nieznacznie mniejszy niż w pełnym trybie 27-calowym. W nowym obszarze wyświetlania pojawia się materiał filmowy z rozgrywki pierwszoosobowej. 

Następnie zmniejszony obszar wyświetlania przesuwa się ze środka na dół ekranu i pojawia się napis „Położenie dolne”.

Następuje przejście do ekranu walki w strzelance pierwszoosobowej. Widać wiele wrogich robotów, które zostają szybko, po kolei pokonane. Z lewej strony ekranu widać animowany napis „Tryby FPS Pro i FPS Pro+”.

Dalej kamera przemieszcza się nad monitor. Widać biurko z monitorem, klawiaturą, myszą i podkładką pod mysz. Na ekranie pojawia się napis „Mała ilość zajmowanego miejsca, maksymalna elastyczność”. Oznacza on możliwość wyboru różnych sposobów ułożenia podkładki pod mysz i klawiatury obok monitora, odpowiednio do różnych preferencji.

Monitor INZONE M10S ponownie powoli obraca się przed kamerą, co pozwala poznać główne elementy jego wzornictwa, w tym umieszczone z tyłu logo INZONE, wyeksponowane przez odbite światło.

Pokaż wersję oryginalną

Monitor M10S znajduje się z lewej strony ekranu, a z prawej strony pojawia się następujący napis:
„INZONE M10S, 27″/OLED/QHD/480 Hz/0,03 ms
Tryb 24,5 cala 
Tryby FPS Pro i FPS Pro+
DisplayHDR True Black 400
Szczytowa jasność 1300 cd/m²
Specjalny radiator
DisplayPort 2.1

Film kończy się animowanym logo Sony.