Poniższy tekst został przetłumaczony maszynowo.
Pokaż wersję oryginalną
Animowane logo INZONE pojawia się pod energiczną ścieżką dźwiękową muzyki elektronicznej.
Monitor INZONE M10S II powoli obraca się przed kamerą, ukazując logo INZONE z tyłu, podkreślone odbitym światłem.
Kamera ujmuje monitor INZONE M10S II z boku, prezentując ulepszony zakres pochylenia i ruchu. Kamera krąży wokół i przybliża podstawę INZONE M10S II, skupiając się na jego kompaktowych wymiarach.
Tytuł pełnoekranowy: „ZAPROJEKTOWANY, ABY ZWYCIĘŻYĆ” animacja pojawia się na ekranie.
Monitor po lewej stronie, podświetlony fioletowym gradientem tła, z prawej strony pojawia się napis „INZONE M10S II, 27”/OLED/QHD/540Hz/0.02ms”.
Kamera skupia się na profesjonalnych graczach e-sportowych Fnatic, którzy obsługują INZONE M10S II, a na środku ekranu wyświetlany jest napis „Developed with Fnatic”.
Scena przenosi się do zrujnowanego, futurystycznego kompleksu fabrycznego na zewnątrz, skąpanego w fioletowej atmosferze gry. Widocznych jest wiele kontenerów i budynków. Kamera ukazuje widok z pierwszej osoby, jak w grze FPS, z karabinem wycelowanym na pierwszym planie. Pojawia się tekst „QHD 540Hz 0.02ms OLED Display”, podświetlający kluczowe cechy, takie jak rozdzielczość, częstotliwość odświeżania i czas reakcji. W miarę jak gracz zbliża się do budynków, na ekranie pojawia się tekst „Dual Mode QHD 540Hz ↔︎ HD 720Hz”.
Gdy gracz porusza się naprzód, pojawia się wrogi robot, który zostaje natychmiast zestrzelony. W momencie uderzenia wróg zostaje rozerwany na kawałki przez błysk i znika.
Ekran jest podzielony na trzy części w kolejnej scenie: „240Hz” wyświetlane jest po lewej stronie, „540Hz” pośrodku, a „720Hz” po prawej. Każda scena pokazuje wrogą postać rozrywaną na kawałki w zwolnionym tempie. Scena 720 Hz ma więcej klatek niż sceny 240 Hz i 540 Hz, dzięki czemu efekt rozbicia wygląda znacznie płynniej.
Poniższy tekst został przetłumaczony maszynowo.
Pokaż wersję oryginalną
Scena przenosi się do wnętrza budynku, gdzie otwiera się okiennica i z góry spada wróg. Na środku ekranu pojawia się pogrubiony napis „REDUKCJA ROZMYCIA RUCHU”.
Następne ujęcie przedstawia porównanie zwolnionego tempa i podzielonego ekranu, gdy wróg schodzi. W lewym górnym rogu wyświetla się napis „REDUKCJA ROZMYCIA RUCHU”, w lewym dolnym rogu „WŁ.”, a w prawym dolnym rogu „WYŁ.” Opcja „WŁ.” znacznie redukuje rozmycie ruchu w porównaniu z opcją „WYŁ.”, dzięki czemu ruch celu jest ostry i wyraźny.
Gdy scena wraca do pełnego ekranu i kula trafia we wroga, ekran ponownie się dzieli. Gracz przesuwa się w prawo, pokonując i rozbijając nowo pojawiającego się wroga. W lewym górnym rogu wyświetla się napis „JASNOŚĆ”, a w lewym dolnym rogu „INZONE M10S II”. w lewym dolnym rogu i „Conventional Motion Blur Reduction” w prawym dolnym rogu. INZONE M10S II po lewej stronie osiąga znacznie wyższą luminancję niż Conventional Motion Blur Reduction po prawej stronie.
Monitor obraca się, odsłaniając INZONE M10S II ustawione na arenie turniejowej, podczas gdy scena gry na ekranie zmienia się w scenerię przypominającą wielki piec. Na środku ekranu pojawia się pogrubiony napis „Tournament Ready”, który następnie z lewej strony przechodzi w napis „Super Anti-glare Film”. Gdy ekran dzieli się na dwie części, w lewym górnym rogu pojawia się napis „Super Anti-glare Film”. W lewym dolnym rogu wyświetlany jest napis „INZONE M10S II”, a w lewym górnym rogu napis „Conventional Anti-glare” jest wyświetlany w prawym dolnym rogu. Konwencjonalna powłoka antyodblaskowa po prawej stronie wyraźnie pokazuje odbicie oświetlenia areny.
Następne ujęcie przedstawia powiększenie uchwytu z boku, a w lewym dolnym rogu pojawia się napis „Elastyczna podstawa”. Rejestrując pełny widok monitora z boku, kamera podkreśla zaktualizowany zakres pochylenia, wyświetlając napis „Szeroki kąt pochylenia” i rosnące liczby w lewym dolnym rogu. Gdy pochylenie osiągnie 35°, monitor przesuwa się do pozycji skierowanej do góry. Nakładka graficzna pokazuje powiększającą się szczelinę między podstawą a monitorem, podkreślając szeroki zakres ruchu.
Poniższy tekst został przetłumaczony maszynowo.
Pokaż wersję oryginalną
Kamera obraca się i przesuwa w górę monitora. Gdy kamera osiąga pozycję nad głową, u podstawy monitora umieszczane są klawiatura i podkładka pod mysz, a w lewym dolnym rogu pojawia się napis „Niewielkie wymiary, wszechstronne rozmieszczenie urządzeń”. Czterokrotna zmiana pozycji klawiatury i podkładki pod mysz podkreśla kompaktowe wymiary monitora.
W następnym ujęciu ekran powraca do sceny gry w wielkim piecu, a na środku pojawia się pogrubiony napis „Tryb 27 cali”. Następnie na środku wyświetlany jest napis „Tryb 24,5 cala” ze strzałkami na ramce skierowanymi do wewnątrz z góry, dołu, z lewej i z prawej, podczas gdy obszar wyświetlania nieznacznie zmniejsza się z pełnego trybu 27 cali.
Gdy monitor obniża się i pochyla do góry, obszar wyświetlania powraca do pełnego ekranu. Napis „Tryby FPS Pro i FPS Pro+” W lewym dolnym rogu pojawia się pogrubiona czcionka, której towarzyszy grafika ilustrująca zoptymalizowaną gamę kolorów.
Scena powraca do monitora, pokazując animację obrotową podczas rozdzielania tylnych paneli. Po rozdzieleniu paneli wyświetlany jest tekst „ZAAWANSOWANA OCHRONA PRZED CIEPLENIEM”. Czerwone, rozgrzane panele zmieniają kolor na niebieski w animacji pokazującej funkcję chłodzenia. Panele ponownie łączą się z tyłu monitora. Niebieskie linie biegną w górę od dołu, a czerwone linie rozchodzą się od góry, pokazując uwalniane ciepło.
Podobnie jak w przypadku otwarcia, INZONE M10S II ponownie powoli obraca się przed kamerą, podkreślając kluczowe detale projektu, w tym logo INZONE z tyłu, podświetlone odbitym światłem.
Z INZONE M10S II po lewej stronie ekranu, po prawej wyświetlany jest następujący tekst:
INZONE M10S II
27"/OLED/QHD/540 Hz/0,02 ms
-Redukcja rozmycia ruchu
-Powłoka antyodblaskowa
-Dual Mode QHD 540 Hz / HD 720 Hz
– Tryb 24,5 cala
– Tryby FPS Pro i FPS Pro+
– Maksymalna jasność 1500 nitów, 99,5% DCI-P3
– Technologia Anti-VRR Flicker
Film kończy się animowanym logo Sony.