INZONE BUDS — Transkrypcja wybranego filmu

Pojawia się animowane logo INZONE. Jako podkład muzyczny odtwarzana jest pełna energii muzyka elektroniczna.

Kamera powoli wykonuje zbliżenie na twarz kobiety z kolorowymi warkoczykami ubranej w elegancki, fioletowo-różowy strój. Kobieta siedzi w nowoczesnym mieszkaniu przed komputerem stacjonarnym przeznaczonym do gier. Nosi słuchawki douszne INZONE Buds i rozmawia przez nie.

Seria ujęć pokazuje ją, jak podczas gry używa klawiatury i myszy, a także kamerki stołowej, przez którą prowadzi strumieniową transmisję na żywo. Na ekranie widać komentarze widzów.

Na całym ekranie widać tytuł: „Indywidualna optymalizacja dźwięku przestrzennego”

Po zmianie ujęcia pojawia się głowa kobiety widziana z boku, a następnie animowany smartfon robiący zdjęcie ucha kobiety.

Animacja przedstawia analizę kształtu ucha i optymalizację pola dźwiękowego.

Widać zbliżenie ucha kobiety i słychać serię dźwięków kalibracyjnych, za pomocą których słuchawki INZONE Buds określają właściwości ucha.

Na całym ekranie widać tytuł: „360 Spatial Sound for Gaming”

Gdy panoramująca kamera przesuwa się w jej kierunku, kobieta zamyka oczy i delikatnie odchyla głowę do tyłu, jak gdyby technologia 360 Spatial Sound for Gaming i indywidualna optymalizacja przeniosły ją do świata gry.

Kobieta wygląda na zawieszoną w powietrzu, w otoczeniu środowiska gry. Na jej twarzy pojawiają się okulary, a w dłoni pistolet. Kobieta powoli opuszcza się na pole bitwy w nowoczesnym mieście wykreowanym w grze.

Ostrożnie porusza się do przodu z pistoletem gotowym do strzału. Na szerokokątnym ujęciu widać przeciwników ukrytych za przeszkodami.

Kamera przesuwa się i przybliża do uszu kobiety i słuchawek INZONE Buds. Jest jasne, że dźwięk przestrzenny pozwala jej określić, gdzie znajdują się wrogowie. Obraz przełącza się na widok pierwszoosobowy i widać, jak kobieta celuje we wrogów i ich likwiduje.

Kamera wykonuje zbliżenie na lufę pistoletu, po czym pojawia się ekran gry i słowo „zwycięstwo”.

Następnie szybko przeglądamy serię pełnych uznania komentarzy, które pojawiły się w kanale kobiety, a dalej ją samą, gdy z dumą odpowiada autorom.

Widok z góry jej biurka służy do przejścia do animacji obracającej się słuchawki INZONE Buds, a następnie obracającego się wentylatora i tytułu „System redukcji hałasu”.

Słychać rozpraszający uwagę dźwięk pracy wentylatora.

Kobieta stuka panel na lewej słuchawce INZONE Buds, a wtedy rozlega się delikatny dźwięk i zanika hałas wentylatora.

Następuje jeszcze jedno ujęcie wentylatora, po czym kamera panoramuje, a biurko znika z widoku.

Na całym ekranie widać tytuł: „Mikrofon oparty na sztucznej inteligencji”

Montaż kafelków, na których widać w zbliżeniu kobietę w słuchawkach INZONE Buds, która pisze na klawiaturze, klika myszką, widzi połączenie przychodzące na smartfonie i rozmawia. Słychać kakofonię dźwięków, jaką wywołuje stukanie w klawiaturę, klikanie myszą, dzwoniący smartfon i głos kobiety.

Następnie zanikają wszystkie kafelki oprócz tego, na którym widać mówiącą kobietę. Pokazuje to, że algorytm oparty na sztucznej inteligencji koncentruje się na jej głosie i wyodrębnia go spośród hałasów, by zapewnić innym graczom jego dobrą słyszalność.

Na całym ekranie widać tytuł: „Długa praca na akumulatorze”

Powracamy do animacji poklatkowej z grającą kobietą za biurkiem.

Przez okna w pokoju widać, że zaczyna grę wieczorem, a kończy o wschodzie słońca.

Na zakończenie długiej sesji gamingowej przeciąga się z zadowoleniem.

Na całym ekranie widać tytuł: „Małe opóźnienia”

Ujęcie w zbliżeniu przedstawiające podłączanie modułu USB dostarczanego ze słuchawkami INZONE Buds do złącza USB typu C® w komputerze stacjonarnym. Animowane tytuły cofają się z „70 ms” do „30 ms”, wskazując bardzo małe opóźnienia. Widać napisy „xxxx”.

Ekran tytułowy rozszerza się od bardzo silnego zbliżenia kobiety w słuchawkach INZONE Buds, która uważnie kontynuuje grę. Widać napis „xxxx”.

Następuje zbliżenie boku animowanej słuchawki INZONE Bud zawieszonej w przestrzeni poniżej tytułu „Obsługa stuknięciami”.

Zbliżenie słuchawki INZONE Buds pulsuje, symulując stuknięcia, a grafika pokazuje zwiększenie głośności krótkim stuknięciem i zmniejszanie głośności dłuższymi stuknięciami.

Słuchawka INZONE Buds obraca się w przestrzeni, a nad nią widać tytuł „Wygoda noszenia”.

Po kolejnym obrocie widzimy łatwość wkładania słuchawki do wygenerowanego komputerowo ucha.

Słuchawki INZONE Buds obracają się wokół siebie w przestrzeni pod wypełniającym cały ekran tytułem „Doskonałe do PlayStation®5”.

Słuchawki nadal przemieszczają się w przestrzeni, obracają i tańczą; na obraz nałożone są sąsiadujące ze sobą logo INZONE x Fnatic, które podkreślają tę współpracę.

Słuchawki INZONE Buds powoli obracają się w przestrzeni, po czym pojawia się białe etui z funkcją ładowania, w którym lądują słuchawki. Widać także czarne etui z funkcją ładowania.

Film kończy się animowanym logo Sony.