Pokaż wersję oryginalną

Transkrypcja tekstu wideo produktu INZONE M10S II

Animowane logo INZONE pojawia się pod energiczną ścieżką dźwiękową muzyki elektronicznej.

Monitor INZONE M10S II powoli obraca się przed kamerą, ukazując logo INZONE z tyłu, podkreślone odbitym światłem.

Kamera ujmuje monitor INZONE M10S II z boku, prezentując ulepszony zakres pochylenia i ruchu. Kamera krąży wokół i przybliża podstawę INZONE M10S II, skupiając się na jego kompaktowych wymiarach.

Na ekranie animuje się tytuł pełnoekranowy: „ZAPROJEKTOWANY, ABY ZWYCIĘŻYĆ”.

Na monitorze po lewej stronie, podświetlonym fioletowym gradientem, pojawia się tekst „INZONE M10S II, 27”/OLED/QHD/540 Hz/0,02 ms”. pojawia się po prawej stronie.

Kamera skupia się na profesjonalnych graczach e-sportowych Fnatic, którzy obsługują INZONE M10S II, a na środku ekranu wyświetlany jest napis „Opracowano we współpracy z Fnatic”.

Scena przenosi się do zrujnowanego, futurystycznego kompleksu fabrycznego na zewnątrz, skąpanego w fioletowej atmosferze gry. Widocznych jest wiele kontenerów i budynków. Kamera ukazuje widok z pierwszej osoby, jak w grze FPS, z karabinem wycelowanym w pierwszy plan. Pojawia się napis „Wyświetlacz OLED QHD 540 Hz 0,02 ms”, podkreślający kluczowe cechy, takie jak rozdzielczość, częstotliwość odświeżania i czas reakcji. Gdy gracz zbliża się do budynków, na ekranie pojawia się napis „Dual Mode QHD 540Hz ↔︎ HD 720Hz”.

Gdy gracz porusza się naprzód, pojawia się wrogi robot, który zostaje natychmiast zestrzelony. W momencie uderzenia wróg zostaje rozerwany na strzępy przez błysk i znika.

W kolejnej scenie ekran jest podzielony na trzy części: „240Hz” wyświetlane jest po lewej stronie, „540Hz” pośrodku, a „720Hz” po prawej. Każda scena pokazuje w zwolnionym tempie rozrywanie wroga na strzępy. Scena 720 Hz ma więcej klatek niż sceny 240 Hz i 540 Hz, dzięki czemu efekt roztrzaskania wygląda znacznie płynniej.

Scena rozgrywa się wewnątrz budynku, gdzie otwiera się migawka i z góry spada wróg. Na środku ekranu wyraźnie widoczny jest napis „REDUKCJA ROZMYCIA W RUCHU”.

Następne ujęcie przedstawia porównanie w zwolnionym tempie z podzielonym ekranem, gdy wróg schodzi w dół. „REDUKCJA ROZMYCIA W RUCHU” wyświetla się w lewym górnym rogu, a „WŁ.” w lewym dolnym rogu i „WYŁ.” w prawym dolnym rogu. Strona ON znacznie redukuje rozmycie ruchu w porównaniu ze stroną OFF, zachowując ostrość i wyrazistość ruchu celu.

Gdy scena powraca do pełnego ekranu, a kula trafia we wroga, ekran ponownie się dzieli. Gracz przesuwa się w prawo, pokonując i rozbijając nowo pojawiającego się wroga. W lewym górnym rogu pojawia się napis „JASNOŚĆ”, w lewym dolnym rogu napis „INZONE M10S II”, a w prawym dolnym rogu napis „Konwencjonalna redukcja rozmycia ruchu”. INZONE M10S II po lewej stronie osiąga znacznie wyższą luminancję niż Konwencjonalna redukcja rozmycia ruchu po prawej stronie.

Monitor obraca się, ukazując INZONE M10S II ustawione na arenie turniejowej, podczas gdy scena gry na ekranie zmienia się w scenerię przypominającą wielki piec. Napis „Gotowy na turniej” pojawia się wyraźnie na środku ekranu, a następnie przechodzi z lewej strony w „Super Anti-glare Film”. Gdy ekran dzieli się na dwie części, w lewym górnym rogu pojawia się tekst „Super Anti-glare Film”. W lewym dolnym rogu wyświetlany jest napis „INZONE M10S II”, a w prawym dolnym rogu „Conventional Anti-glare”. Konwencjonalna powłoka antyodblaskowa po prawej stronie wyraźnie pokazuje odbicie oświetlenia areny.

Następne ujęcie przedstawia powiększenie uchwytu z boku, a w lewym dolnym rogu pojawia się napis „Flexible Stand”. Rejestrując pełny widok monitora z boku, kamera podkreśla zaktualizowany zakres pochylenia, wyświetlając napis „Wide Tilt Angle” i rosnące liczby w lewym dolnym rogu. Gdy pochylenie osiągnie 35°, monitor ustawia się ekranem do góry. Nakładka graficzna pokazuje powiększającą się szczelinę między podstawą a monitorem, podkreślając szeroki zakres ruchu.

Kamera obraca się i przesuwa w górę monitora. Gdy kamera osiąga pozycję nad głową, u podstawy monitora umieszczane są klawiatura i podkładka pod mysz, a w lewym dolnym rogu pojawia się napis „Małe wymiary, wszechstronne rozmieszczenie urządzeń”. Czterokrotna zmiana położenia klawiatury i podkładki pod mysz podkreśla kompaktowe wymiary monitora.

W kolejnym ujęciu ekran powraca do sceny gry w wielkim piecu, a na środku pojawia się wyraźny napis „Tryb 27 cali”. Następnie pojawia się napis „Tryb 24,5 cala”. Na środku wyświetlany jest symbol „FPS Pro & FPS Pro+”, a na ramce znajdują się strzałki skierowane do wewnątrz z góry, dołu, z lewej i prawej strony, ponieważ obszar wyświetlania nieznacznie zmniejsza się z trybu pełnego ekranu 27 cali.

W miarę obniżania i pochylania monitora do góry, obszar wyświetlania powraca do pełnego ekranu. W lewym dolnym rogu pojawia się wyraźny napis „Tryby FPS Pro i FPS Pro+”, któremu towarzyszy grafika ilustrująca zoptymalizowaną gamę kolorów.

Scena powraca do monitora, pokazując animację obrotową podczas rozdzielania tylnych paneli. Po rozdzieleniu paneli wyświetlany jest napis „ZAAWANSOWANA OCHRONA PRZED CIEPŁEM”. Czerwone, rozgrzane panele zmieniają kolor na niebieski w animacji pokazującej funkcję chłodzenia. Panele ponownie łączą się z tyłu monitora. Niebieskie linie biegną w górę od dołu, a czerwone linie rozchodzą się od góry, pokazując uwalniane ciepło.

Podobnie jak w przypadku otwarcia, INZONE M10S II ponownie powoli obraca się przed kamerą, podkreślając kluczowe detale projektu, w tym logo INZONE z tyłu, podświetlone odbitym światłem.

Z INZONE M10S II po lewej stronie ekranu, po prawej wyświetlany jest następujący tekst:

INZONE M10S II

27"/OLED/QHD/540 Hz/0,02 ms
- Redukcja rozmycia ruchu
- Folia antyodblaskowa
- Tryb podwójny QHD 540 Hz / HD 720 Hz
- 24,5 Tryb calowy
- Tryby FPS Pro i FPS Pro+
- Maksymalna jasność 1500 nitów, 99,5% DCI-P3
- Technologia zapobiegająca migotaniu VRR

Film kończy się animowanym logo Sony.