Pokaż wersję oryginalną

Transkrypcja tekstu wideo produktu INZONE H5

Pod energiczną ścieżką dźwiękową muzyki elektronicznej pojawia się animowane logo INZONE.

 

Kamera powoli przybliża twarz kobiety z kolorowymi warkoczykami i w stylowym fioletowo-różowym stroju. Siedzi ona w nowoczesnym mieszkaniu przy komputerze stacjonarnym do gier. Ma na sobie zestaw słuchawkowy INZONE H5 z mikrofonem na wysięgniku i rozmawia przez niego.

 

Seria ujęć pokazuje, jak gra w grę za pomocą klawiatury i myszki, transmitując jednocześnie na żywo do małej kamery stacjonarnej. Komentarze widzów są wyświetlane na ekranie.

 

Tytuł pełnoekranowy: „Spersonalizowany dźwięk”

 

Przechodzimy do zbliżenia boku jej głowy, a następnie do animowanej grafiki przedstawiającej smartfon rejestrujący zdjęcie kobiecego ucha.

 

Animacja pokazuje, jak analizowany jest kształt jej ucha i optymalizowane jest pole dźwiękowe.

 

Wracamy do zbliżenia kobiety w słuchawkach, intensywnie skupionej na grze.

 

Tytuł pełnoekranowy: „Dźwięk przestrzenny 360° w grach”

 

Gdy kamera przesuwa się w jej kierunku, kobieta zamyka oczy i delikatnie odchyla głowę do tyłu, aby pokazać poczucie przeniesiona do świata swojej gry za pomocą 360-stopniowego dźwięku przestrzennego do gier i optymalizacji osobistej.

 

Wydaje się unosić w powietrzu, ponieważ wokół niej renderowane jest środowisko gry. Na jej twarzy pojawiają się okulary, a w dłoni pistolet, a ona powoli opada na nowoczesne pole bitwy w miejskim krajobrazie gry.

 

Ostrożnie porusza się do przodu, trzymając pistolet w gotowości, gdy szerokie ujęcie ujawnia przeciwników ukrytych za przeszkodami.

 

Kamera przesuwa się tuż nad głową kobiety, a następnie w stronę słuchawek, gdzie podświetlony jest przetwornik 40 mm. Gdy kamera powraca do ujęcia, jej oko drga na bok i staje się jasne, że może polegać na dźwięku przestrzennym, aby określić położenie wrogów. Przechodzimy do widoku z pierwszej osoby, gdy celuje i rozprawia się z przeciwnikami.

 

Kamera przybliża lufę pistoletu i przechodzi do ekranu gry z napisem „VICTORY”.

 

 

Następnie szybko przewijamy serię pełnych podziwu komentarzy zebranych w kanale komentarzy i ujęcie, na którym dumnie na nie odpowiada.

 

Widok z lotu ptaka na jej pulpit przechodzi do pełnoekranowego tytułu „Mikrofon z wysięgnikiem”.

 

Zbliżenie pokazuje ją w animowanej rozmowie z innymi graczami przez mikrofon z wysięgnikiem.

 

Ujęcie zmniejsza się i staje się częścią montażu powiększonych kafelków, na których widać kobietę piszącą na klawiaturze, klikającą myszką, odbierającą połączenie przychodzące na smartfonie i rozmawiającą podczas rozmowy. nosząc zestaw słuchawkowy INZONE. Słychać kakofonię dźwięków stukania w klawiaturę, klikania myszką, połączenia przychodzącego na smartfonie i kobiecy głos.

Potem wszystkie kafelki z wyjątkiem mówiącej kobiety znikają, a algorytm oparty na sztucznej inteligencji skupia się tylko na jej głosie, wyodrębniając go z pozostałych dźwięków i przekazując go wyraźnie innym graczom. Uśmiecha się i podnosi mikrofon z dala od twarzy, automatycznie go wyciszając.

 

Tytuł pełnoekranowy „Komfort noszenia”

 

Kamera przełącza się na różne ujęcia zestawu słuchawkowego INZONE H5, podkreślając jego wyściełaną konstrukcję.

 

Tytuł pełnoekranowy „Bezprzewodowość i użyteczność”

 

Zbliżenie pokazuje dołączony adapter USB typu A INZONE podłączony do komputera stacjonarnego. Następnie wracamy do ujęć uśmiechniętej kobiety w słuchawkach.

 

Słychać sygnał dźwiękowy informujący o niskim poziomie naładowania baterii, a zbliżenie pokazuje podłączenie dołączonego kabla USB-C do ładowania i odtwarzania dźwięku.

 

Kamera powoli przybliża się do ekranu komputera, na którym znajduje się bezpłatne oprogramowanie INZONE Hub. Przechodzimy do kilku ekranów ustawień, dostosowując dźwięk i inne ustawienia.

 

Zestaw słuchawkowy INZONE H5 obraca się w przestrzeni, pod pełnoekranowym napisem „Idealny do PlayStation®5”.

 

Kontynuuje ruch w przestrzeni, wirując i tańcząc, podczas gdy loga INZONE x Fnatic nakładają się na siebie, aby podkreślić tę współpracę.

 

Zestaw słuchawkowy INZONE H5 porusza się powoli w przestrzeni, a następnie wydaje się dzielić na dostępne wersje białą i czarną, co stanowi finalne ujęcie produktu.

 

Film kończy się animowanym logo Sony.