Logo Sony XR Processor w odwzorowaniu 3D z rozbłyskami światła na tle. Logo Sony XR Processor w odwzorowaniu 3D z rozbłyskami światła na tle.

XR Processor™ — obraz i dźwięk jak w świecie realnym

XR Processor™ — niemal odczuwalny obraz i dźwięk

Telewizory BRAVIA z procesorem Sony XR Processor™ analizują sygnał i dostosowują odtwarzanie obrazu i dźwięku do sposobu, w jaki widzi i słyszy człowiek. Są w stanie określić główny element sceny, na przykład głównego bohatera filmu, na którym skupia się uwaga widza. Wykrywają też, że dźwięk lecącego odrzutowca powinien dobiegać od góry — i w taki sposób odtwarzają go w salonie. W rezultacie odtwarzane treści są tak realistyczne, że niemal odczuwalne.

Scena w średniowiecznym stylu, z logo Sony XR Processor między dwoma ekranami wyświetlającymi tę samą scenę w celu zilustrowania lepszej jakości obrazu. Scena w średniowiecznym stylu, z logo Sony XR Processor między dwoma ekranami wyświetlającymi tę samą scenę w celu zilustrowania lepszej jakości obrazu.

Niezrównany realizm dzięki procesorowi XR Processor™

Wydajny i precyzyjny. Nasz procesor XR Processor jest wyposażony w system rozpoznawania scen z użyciem AI. Z niezwykłą precyzją wykrywa dane, analizuje je, a następnie optymalizuje obraz w celu nadania mu maksymalnego realizmu.
Diagram ilustrujący kompleksową analizę elementów obrazu — koloru, wyrazistości i ruchu — przez procesor XR Processor w celu poprawy obrazu.

Jak działa procesor XR Processor™

Standardowa sztuczna inteligencja indywidualnie analizuje kolor, kontrast i wyrazistość. Oznacza to, że każdy element obrazu jest optymalizowany jedynie do pewnego poziomu. Nasze postrzeganie świata jest oparte na najróżniejszych informacjach docierających do mózgu z oczu i uszu. Tak samo działa procesor XR™ Processor, równolegle analizujący setki tysięcy elementów. Jednym z nich jest główny element sceny, na którym człowiek koncentruje się najbardziej. W wyniku kompleksowej analizy wszystkich elementów obrazu, w tym głównego elementu sceny, procesor generuje informacje o głębi i poddaje korekcie poszczególne obszary, aby nadać obrazowi maksymalną głębię i realizm.

Co to jest „główny element sceny”?

Główny element sceny to miejsce, które w naturalny sposób przyciąga wzrok i na którym skupia się uwaga. Telewizory z procesorem XR Processor™ rozpoznają to miejsce i eksponują odpowiednią część obrazu, tak jak robi to wzrok w rzeczywistym świecie. W rezultacie zawodnik przy piłce lub główny bohater mają większą głębię, wyraźniejsze są tablice z wynikami itp.

Procesor Sony XR Processor z wyróżnionym jeźdźcem na koniu jako głównym elementem sceny.

(1) Główny element sceny (2) Inny fragment

Na czym polega tworzenie mapy głębi?

Telewizory BRAVIA są wzorowane na ludzkich cechach poznawczych, aby zwiększać głębię, wzbogacać faktury i zapewniać widzom intensywne przeżycia. Dzięki kompleksowej analizie danych inteligencja poznawcza tworzy mapę głębi. Eksponuje pierwszy plan i koryguje tło, by cały obraz był bardziej naturalny i realistyczny.0
Pole słoneczników jako ilustracja tworzenia mapy głębi; pokazany jest sposób analizowania i dostosowywania warstw obrazu w celu zwiększenia głębi i realizmu na telewizorach BRAVIA.

Bardziej realistyczne, wciągające pole dźwiękowe — tak jak w rzeczywistym świecie

Ekran z obrazem z koncertu i ilustrowane fale dźwiękowe ukazujące zaawansowane rozmieszczanie dźwięku z telewizora BRAVIA.

Odpowiednio rozmieszczony dźwięk wciągający w akcję

Zaawansowana technologia przetwarzania dźwięku w telewizorach BRAVIA naśladuje działanie ludzkiego słuchu. Określa, skąd dobiega dźwięk, i umieszcza go we właściwym miejscu na ekranie. Telewizory BRAVIA przeniosą Cię w samo serce sceny.
Podzielony ekran przedstawiający osobę na sofie przed telewizorem zamontowanym na ścianie. Na lewym obrazie widać niebieskie fale dźwiękowe ze standardowego telewizora, a na prawym ulepszone niebieskie fale dźwiękowe z telewizora z interpolowanym dźwiękiem przestrzennym 3D.

Wirtualny dźwięk z dodatkowymi wymiarami 

Telewizory BRAVIA emitują dźwięk poziomo i pionowo, zapewniając prawdziwie wielowymiarowe doznania. Aby stworzyć autentyczne pole dźwiękowe 3D, analizują sygnał audio i przekształcają go na symulowany 5.1.2-kanałowy dźwięk przestrzenny.